EMPIRES UO SISTEMLERI

  

Champion Necromancer

Champion Necromancer

Champion Balron

Champion Balron

Champion Nightmare

Champion Nightmare

Champion Cavalry

Champion Cavalry



Empires İmparatorluk

Empires İmparatorluk

Empires UO Duello

Empires UO Duello

Empires UO Savaş

Empires UO Savaş

Empires UO İstila

Empires UO İstila


Yönetici Kadrosu

Hephaistos
Empires UO kurucusu ve yöneticisi olarak görev yapmaktadır.

Hephaistos
Owner & Developer

Ringo
Empires UO yönetici ve geliştirici olarak görev yapmaktadır.

Ringo
Senior & Developer

Perseus
Empires UO yönetici ve geliştirici olarak görev yapmaktadır.

Perseus
Senior & Developer


BİLGİLENDİRME

Sunucumuz Pvp tabanlı olmak ile birlikte Kale(Şehir) savaşlarına dayalı bir oyun yapısına sahiptir. Her Şehirde 1 Lord ve 4 yardımcı bulunmaktadır. Haritadaki boşta olan Şehir ve Köyler İmparatorluklar(Empires) tarafından ele geçirilebilir ve yönetilebilirler. Oyunda bağımsız oyuncu olamıyorsunuz, muhakkak bir İmparatorluk(Lonca)'ya üye olmak zorundasınız. İmparatorlukların kendi içinde turnuvalar yapabileceği gibi, birlikte hareket ederek diğer İmparatorluk askerleriylede savaşabilirler. İmparatorluklar arası savaşlar sadece Lord ve en az 2 yardımcının kararı ile başlayabilir ve savaş hazırlığı için 60 dakika hazırlık zamanı tanınır, 60 dakika süre dolduktan sonra İmparatorluklar arası engel alanı ve tüm kale savunmaları etkisiz hale gelmek ile birlikte savaş açan İmparatorluğun belirli bir alanında Savaş açtığı İmparatorluğa giden Gate Kapısı açılır ve İmparatorluklar arası savaşlarda puan sistemine(üye öldürme) dayalı şekilde savaşı kaybeden İmparatorluk, kazanan İmparatorluğa ağır bir şekilde vergi öder.